• Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm Trang nhà Chút lưu lại, xin bạn vui lòng hãy xem mục Những câu hỏi thường gặp - FAQ để tự tìm hiểu thêm. Nếu bạn muốn tham gia gởi bài viết cho Trang nhà, xin vui lòng Ghi danh làm Thành viên (miễn phí). Trong trường hợp nếu bạn đã là Thành viên và quên mật khẩu, hãy nhấn vào phía trên lấy mật khẩu để thiết lập lại. Để bắt đầu xem, chọn diễn đàn mà bạn muốn ghé thăm ở bên dưới.

Thông báo Quan trọng

Collapse
No announcement yet.

Tạo hình hoa soi bóng trên mặt nước động.

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Tạo hình hoa soi bóng trên mặt nước động.

    Trước hết bạn phải làm bài tập bữa trước để tạo sóng nước theo những bước sau đây. Save bài này lại và dùng mãi về sau này không cần phải làm đi làm lại.
    Những bước chuẩn bị để tạo sóng nước động - Chút lưu lại

    Sau đó đóng hết lại và mở một file khác
    Vào File->Open để mở bức hình hoa ra.
    Vào Menu Layer->Duplicate Layer

    Sau đó vào Menu Image->Canvas Size ra để nhân đôi chiều dài của bức hình bằng cách lấy height nhân đôi
    VD trong bức hình dưới đây 5.208 x 2 = 10.416 inches



    Sau đó vào Menu Edit->Transform->Flip Vertical

    Sau khi bức hình đảo ngược lại, giữ chuột trái và kéo bức hình xuống dưới để lấp kín khoảng trắng của canvas. Xem hình dưới:


    Sau đó bạn muốn tạo khung hình đơn giản hoặc cầu kỳ rồi save file.jgp
    Bây giờ mở PS ra lại, mở tấm thiệp hoa trên mặt nước ra rồi bắt đầu làm mặt nước. Xem hình dưới:



    Vào Rectangular Magquee tool, và đánh dấu chỗ mình muốn tạo sóng, xem hình


    Vào Menu Filter->Convert for Smart Filters, sẽ có một winddow nhỏ hiện ra hỏi lại hỏi mình có muốn đổi layer qua smart object không..., nhấp chuột trái OK.
    Sau đó vào Menu Filter->Distort->Glass. Sẽ hiện ra một window mới, lớn, chiếm trọn màn hình, xem hình dưới:

    Nhấp chuột trái vào chỗ mình vẽ mũi tên, rồi nhấp chuột chọn "Load Texture". Sẽ có một window khác hiện lên cho mình kiếm mở lại cái file mình làm tạo sóng đầu tiên, và chỉnh thông số như sau, xem hình:


    Thực sự thì những thông số trên hình muốn chỉnh sao thì chỉnh, tùy vào bức hình mình muốn nó méo mó thế nào thì chỉnh thế đó...Sau đó nhấp chuột trái OK.
    Sau đó nhấp chuột phải vào Layer 0 gốc để tạo ra thêm 8 đển 10 layers nữa. Nếu chưa quen thì tạo khoảng 4 cái thôi. Ít layer quá thì khi nước động nó sẽ giựt nhiều, không đẹp...
    Tương tự bên góc trái, tạo thêm 8 frame mới, xem hình:


    Sau đó áp dụng nguyên tắc hình động: Frame/Layer/con mắt...

    Chú ý: Nếu vùng nước động chưa có ô chữ nhật đóng khung thì ta phải chắc chắn phải làm giống dưới đây, nếu sai một chút thì cả tấm hình sẽ méo mó, chuyển động. Mình chỉ muốn phần dưới của tấm hình chuyển động thôi.



    Nhấp vào chữ Glass, nơi mình đánh số 2 bên hình trên. Sau đó nó sẽ hiện lại cái window cũ để chỉnh sửa thông số. Nên nhớ chỉ chỉnh DUY NHẤT thông số "Scaling" mà thôi, mỗi lần tăng 3%. Lúc đầu, layer 0, bắt đầu scaling 100%, sau đó 103%....đến hết 8 layer. Ở mỗi Frame/Layer/con mắt, nên chú ý làm giống như hình trên nhé. Nếu thiếu thì hình động sẽ nhảy Lambada đó. Khi làm layer nào thì con mắt của layer đó bật, những layer khác tắt hết.
    Xong, đây là tấm hình cuối cùng mình đang chạy thử xem hình có đẹp không. Nếu hình động nhanh quá hay chậm quá, ta có thể chỉnh thông số của time trong những frames.



    Và đây là kết quả cuối cùng sau khi save lại dưới dạng filename.gif.

    Hihihi...Nếu các bạn chịu khó làm được hình này thì sau này mình sẽ làm thêm nhiều loại hình động khác dễ thương lắm!
    Đã chỉnh sửa bởi Uất Kim Hương; 23-08-2010, 03:46 PM.
    Similar Threads
Working...
X
Scroll To Top Scroll To Center Scroll To Bottom